Mercredi 31 octobre 2007
Mercredi 31 Octobre 2007 - EN World
Sur son blog chez Gleemax, Rich Baker revient loguement sur son personnage Karhun, qui a été "réinventé ... au moins à trois ou quatre reprises" au fur et à mesure que les règles de la 4ème édition évoluaient. A travers cet article, Baker nous livre d'intrigantes informations sur la future édition :
Sur son blog chez Gleemax, Rich Baker revient loguement sur son personnage Karhun, qui a été "réinventé ... au moins à trois ou quatre reprises" au fur et à mesure que les règles de la 4ème édition évoluaient. A travers cet article, Baker nous livre d'intrigantes informations sur la future édition :
- Le multiclassage "n'est plus du tout comme il était en 3ème édition."
- "il n'y a pas d'illumiens [issus de Races of Destiny] actuellement développés pour la 4ème édition, et ils sont en priorité basse."
- Karhun "est consideré comme un demi-elfe", "uniquement parce qu'il supportent mieux le multiclassage," mais au final, il s'agit d'un humain.
- Le guerriers remplissent le rôle de Défenseur dans la 4ème édition.
- Les Seigneurs de Guerre [Warlords] (une des nouvelles classes de base) nécessitent un haut score d'intelligence, et leurs capacités "sont grandement inspirées des manoeuvres du Corbeau Blanc issues du Tome of Battle."
- Les Seigneurs de Guerre ont aussi des capacités de classe basées sur le charisme.
- Karhun est un "soigneur compétent, comme tout leader."
- "Les pouvoirs de mon personnage aident à augmenter les dégats de l'équipe."
- Un tel pouvoir est nommé Le marteau et l'enclume : "Le Seigneur de Guerre frappe [un ennemi], et choisit un allié qui menace la même cible, lui octroyant ainsi une attaque immédiate contre cette dernière."
