Vendredi 26 octobre 2007
Voici une interview de Bruce Cordell par Zander, membre de EN World, réalisée durant la GenCon UK et reportée sur le forum d'EN World (ici). En italique, pour les questions laissée en suspend, Zander livre son impression.
Q : Retrouverons-nous les 6 caractéristiques habituelles ? Seront-elles à la base comprises entre 3 et 18 ?
R : Oui, c'est un jeu d20.
Q : Y-aura-t-il des ajustements raciaux aux caractéristiques ?
R : "Peut-être"
A mon avis : Oui
Q : Verrons-nous des races considérées comme des races de monstres comme accessibles aux PJs, comme par exemple des orques ou des gobelins ?
R : "Peut-être"
A mon avis : Oui mais ni orques ni gobelins. D'autres races.
Q : Il y a des rumeurs sur la présence des tieflings en tant que race de base. Verrons nous également les Aasimar en tant que race dans le Player's Handbook ?
R : "Très peu de chance."
A mon avis : Non
Q : Et pour les drow ?
R : "Possible mais pas encore de confirmation."
A mon avis : Oui
Q : Quoi de nouveau pour les humains ? Toujours la race par défaut ?
R : Les humains auront plus pânache. Il y aura une mécanique qui rendra les humains aussi sympa à jouer que les autres races.
Q : Verrons nous les Gnomes en tant que race de base dans le Player's Handbook ?
R : "A voir."
A mon avis : Non
Q : Qu'est ce que le Seigneur de Guerre (Warlord) ? Une nouvelle classe ?
R : "Il y a effectivement une classe Seigneur de Guerre."
Q : Les guerriers et d'autres classes auront-ils des manoeuvres de combat ?
R : Toute les classes auront une "Source de pouvoir". Chaque classe pourra faire des actions basées sur des pouvoirs... "Il y a de nombreuses façon de customiser votre guerrier."
Q : le nouveau magicien ressemblera-t-il plus au warlock de la 3.5 ?
R : le nouveau magicien resemblera plus au magicien de la 3.5 qu'au warlock de la 3.5.
Q : les magiciens et les ensorceleurs vont ils devenir une seule classe (comme par exemple les rangers et les éclaireurs) ?
R : les magiciens et les ensorceleurs seront des classes séparées.
Q : Y-aura-t-il des classes multiples ?
R : "Oui, mais la mécanique sera bien meilleure que l'actuelle."
Q : Quid des classes de prestige ?
R : "Il y aura quelque chose d'équivalent."
Q : Comment sont gérées les compétences ?
R : Elles sont toujours là. L'implémentation est meilleure. Plus claire et plus simple.
Q : Et les dons ?
R : "Toujours là ; les gens aiment les dons. Certaines classes de la 3.5 on réellement souffert de ne pas en avoir eu assez."
Q : Il y aura des jets de sauvegarde ? Avec le même fonctionnement ?
R : "Non il s'agira de quelque chose de nouveau."
Q : Quels changements pour les alignements ?
R : Au final, il y a toujours des alignements. Avec quelques changements toutefois.
Q : Que trouve-t-on dans le DMG ?
R : Comme dans l'actuel... Des objets magiques.
Q : Comment fonctionne l'expérience ?
R : "Il y a toujours des XP, très semblables aux actuels. La courbe n'est plus exponentielle mais linéaire."
Q : Comment sont gérées les interractions sociales ?
R : Le système est encore en playtest, mais c'est encore un prototype. "Qui sait ce qui sortira dans les livres au final ?"
Q : Y-aura-t-il des monstres au delà du niveau 30 dans le Monster Manual ?
R : "Possible, je n'en sais rien."
Q : Comment fonctoinnent les psioniques ?
R : Il y aura une autre "Source de Pouvoir" (mais pas dans le Player's Handbook). Les sources décrites dans le PHB serant Arcane, Divin et Martial.
Q : y-aura-t-il un système de combat de masse dans la 4ème édition ?
R : "Peut-être dans le futur, et ça serait fantastique. Mais pas au lancement."
Merci à Bruce d'avoir répondu à ces questions.
Q : Retrouverons-nous les 6 caractéristiques habituelles ? Seront-elles à la base comprises entre 3 et 18 ?
R : Oui, c'est un jeu d20.
Q : Y-aura-t-il des ajustements raciaux aux caractéristiques ?
R : "Peut-être"
A mon avis : Oui
Q : Verrons-nous des races considérées comme des races de monstres comme accessibles aux PJs, comme par exemple des orques ou des gobelins ?
R : "Peut-être"
A mon avis : Oui mais ni orques ni gobelins. D'autres races.
Q : Il y a des rumeurs sur la présence des tieflings en tant que race de base. Verrons nous également les Aasimar en tant que race dans le Player's Handbook ?
R : "Très peu de chance."
A mon avis : Non
Q : Et pour les drow ?
R : "Possible mais pas encore de confirmation."
A mon avis : Oui
Q : Quoi de nouveau pour les humains ? Toujours la race par défaut ?
R : Les humains auront plus pânache. Il y aura une mécanique qui rendra les humains aussi sympa à jouer que les autres races.
Q : Verrons nous les Gnomes en tant que race de base dans le Player's Handbook ?
R : "A voir."
A mon avis : Non
Q : Qu'est ce que le Seigneur de Guerre (Warlord) ? Une nouvelle classe ?
R : "Il y a effectivement une classe Seigneur de Guerre."
Q : Les guerriers et d'autres classes auront-ils des manoeuvres de combat ?
R : Toute les classes auront une "Source de pouvoir". Chaque classe pourra faire des actions basées sur des pouvoirs... "Il y a de nombreuses façon de customiser votre guerrier."
Q : le nouveau magicien ressemblera-t-il plus au warlock de la 3.5 ?
R : le nouveau magicien resemblera plus au magicien de la 3.5 qu'au warlock de la 3.5.
Q : les magiciens et les ensorceleurs vont ils devenir une seule classe (comme par exemple les rangers et les éclaireurs) ?
R : les magiciens et les ensorceleurs seront des classes séparées.
Q : Y-aura-t-il des classes multiples ?
R : "Oui, mais la mécanique sera bien meilleure que l'actuelle."
Q : Quid des classes de prestige ?
R : "Il y aura quelque chose d'équivalent."
Q : Comment sont gérées les compétences ?
R : Elles sont toujours là. L'implémentation est meilleure. Plus claire et plus simple.
Q : Et les dons ?
R : "Toujours là ; les gens aiment les dons. Certaines classes de la 3.5 on réellement souffert de ne pas en avoir eu assez."
Q : Il y aura des jets de sauvegarde ? Avec le même fonctionnement ?
R : "Non il s'agira de quelque chose de nouveau."
Q : Quels changements pour les alignements ?
R : Au final, il y a toujours des alignements. Avec quelques changements toutefois.
Q : Que trouve-t-on dans le DMG ?
R : Comme dans l'actuel... Des objets magiques.
Q : Comment fonctionne l'expérience ?
R : "Il y a toujours des XP, très semblables aux actuels. La courbe n'est plus exponentielle mais linéaire."
Q : Comment sont gérées les interractions sociales ?
R : Le système est encore en playtest, mais c'est encore un prototype. "Qui sait ce qui sortira dans les livres au final ?"
Q : Y-aura-t-il des monstres au delà du niveau 30 dans le Monster Manual ?
R : "Possible, je n'en sais rien."
Q : Comment fonctoinnent les psioniques ?
R : Il y aura une autre "Source de Pouvoir" (mais pas dans le Player's Handbook). Les sources décrites dans le PHB serant Arcane, Divin et Martial.
Q : y-aura-t-il un système de combat de masse dans la 4ème édition ?
R : "Peut-être dans le futur, et ça serait fantastique. Mais pas au lancement."
Merci à Bruce d'avoir répondu à ces questions.
par Torgan
publié dans :
Donjons & Dragons - 4ème édition
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