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D&D 4ème édition

dndlogo4e.jpgCa fait quelques temps que Wizards of the Coast a annoncé la sortie en Juin prochain de la 4ème édition de l'ancètre des jeux de rôle : Donjons & Dragons. Certains y voient l'oeuvre du diable, un nouveau moyen de gagner pleins de sous, d'autresencore un souffle d'air permettant de sauver une édition 3 (et 3.5) carrée mais trop technique. Toujours est-il que ça va sortir. 

En français, toutefois, on a assez peu de nouveautés. Hormis l'excellent Scriptorium qui traduit de façon très régulière les articles officiels, aucun site français ne  semble remplacer le célèbre EN World, qui recense les scoops su la 4ème édition. Alors je me dit, pourquoi pas, d'autant que les scoops sont déjà publiés, ne pas traduire au fur et à mesure les news d'En World pour les non anglophones ?

Donc voilà pour l'idée. Je vais essayer de m'y tenir, donc n'hésitez pas à me faire remarquer si j'ai oublié des bouts.
Dimanche 4 novembre 2007
Bon alors cette fois c'est le grand pas en avant.  toujours dans le trip Gunnm (j'adore toujours ces dessins super fins et précis), je refais un dessin de Vilma plutôt pas trop raté. Réalisé au simple crayon de papier puis au crayon de couleur noir aquarellable. En fait à la base je comptais tenter de le coloriser avec les crayons aquarellables, mais comme il était assez réussi, je n'avais aucune envie de le gacher bêtement. Je le scanne donc tel quel :

test-1.jpg

Bon, c'est déjà pas mal comme ça, mais un pote des beaux arts me fait remarquer que c'est typiquement le genre de dessins qu'il se colorisent plutôt simplement (même si lui ne sait pas le faire...Ah ! ces artistes !). C'est dimanche aprem', alors je me dis "pourquoi pas perdre du temps pour voir ce que ça donne ?"). Me voilà parti sur google, à la recherche de "photoshop coloring tutorial".Pleins de réponses, chouette, je prend comme tout bon mouton, la première, qui m'envoit là : Steel Dolphin Creative. Bien allons-y

Tout d'abord un tutorial pour faire bien ressortir les traits, puis deux tutorial pour coloriser tout ça. C'est finalement assez bien foutu, et pas trop compliqué. Après 2 petites heures de rigolade avec mon ami photoshop, j'arrive à ça :

Vilma-couleur.jpg

Bon pour une première, c'est pas si pire, mais c'est pas encore ça. Ca fait encore un peu coloriage, mais il y a des bons trucs à creuser. Je vais voir sur d'autres dessins ce qu'on peut y gagner.

A suivre...
par Torgan publié dans : Illustrations communauté : peintres et tout les artistes
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Dimanche 4 novembre 2007
Samedi 3 Novembre 2007 - EN World

Apparition d'un nouveau podcast officiel dans lequel sont présents Steve Winters et Lofan Bonner -- "Dans cet épisode, Steve Winter parle du guerrier de la 4ème édition qu'il a playtesté, et Logan Bonner présente Dessen, qui doit être le seul Sorcier gnome de la 4ème édition joué de part le monde !"
  • Le guerrier humain a une capacité qui lui permet de faire des dégats de force même lorsqu'il rate. En outre, il est mentionné que l'équipement du guerrier ne contient pas d'objet magique. Il est capable de se soigner tout seul en utilisant ses propres capacités. Enfin, il "est capable d'infliger des dégâts cohérents en lançant un épieu".
  • Les Attaques d'opportunité fonctionnent vraisemblablement de façon différentes pour les différentes classes. Il y a une référence aux attaques d'opportunité multiples d'un guerrier, bien qu'il semble y avoir moins d'actions qui provoquent des AdO.
  • Le Sorcier [Warlock] remplira un role de Striker (commet les voleurs et les rangers), et non celui de contrôleur comme un magicien, comme la plupart des gens le prédisaient. Le Sorcier peut "exploser, causer des angoisses mentales, puis se téléporter au loin", tout autant que de pointer un type du doigt et le repousser en continue. Le Sorcier bénéficie d'un téléportation à courte distance en tant que capacité de classe.
  • Le Sorcier gnome est le "seul Sorcier gnome de la 4ème édition joué de part le monde." (donc le gnome n'est toujours pas dans le PHB). Le gnome a la capacité de parler avec les animaux fouisseurs.
  • Le Ver Pourpre est confirmé en tant que monstre Solo (i.e. un monstre définit pour être capable d'affronté seul un groupe complet de personnages).
De plus, Michelle Carter confirme ici que les pénalité due au multiclassage et que les classes de prédilection pour les différentes races ont disparu, et elle mentionne que des règles d'entrainement pour vraissemblablement changer de classe sont déjà en place.
par Torgan publié dans : Donjons & Dragons - 4ème édition communauté : Les jeux avec figurines
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Vendredi 2 novembre 2007
Vendredi 2 Novembre 2007 - EN World

Rodney Thompson dans la dernière mise à jour de son blog nous offre quelques éclairages :
J'ai endormi un bon groupe de marins (ils étaient regroupés pour tabasser un poivrot local), mais juste après ça, d'autres surement de leurs amis sont arrivés en douce. J'ai pris un critique dans le dos qui m'a descendu à 2pv (ouille). Par chance, on avait développé nos rapports avec le prêtre de Curt Gould, et il était là pour m'offrir quelques soins améliorés. Le round suivant, je m'éclispais d'une courte téléportation et je commençais à arroser les ennemis de projectiles magiques jusqu'à l'arrivée des renforts et la défaite des marins.

Donc qu'avons-nous là ?
  • Des références aux sorts de Sommeil, Projectiles Magiques et une "courte téléportation" (Porte dimensionnelle, ou peut-etre une nouvelle variante de la téléportation ?)
  • Prendre un "critique dans le dos". Y-aurait-il une notion d'orientation dans la 4ème édition ?
  • "soins améliorés" ce qui logiquement, signifie "mieux que des soins normaux".
par Torgan publié dans : Donjons & Dragons - 4ème édition communauté : Les jeux avec figurines
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Vendredi 2 novembre 2007
Mercredi 31 Octobre 2007 - EN World

Une "interview" humoristique dans  Dragon magazine présente un commentateur posant des questions à un beholder. Bien que cette scène soit tournée indubitablement vers la comédie, elle présente tout d'abord le beholder transformant un adversaire en pierre istantanément lorsqu'il était jeune, scène contrastée par le beholder transformant le commentateur en pierre de façon très progressive.

Peut-être avons nous là une référence sur la modification des effets "save or die" [Sauvegarde ou mort]  qui devaient être retravaillés dans la 4ème édition.



Sur son blog, Peter Schaefer mentionne une rencontre entre son personnage et quelques bandits. Son personnage voulait charger mais se trouvait trop loin des bandits pour le faire, alors il "utilisa quelque chose [une "ressource limitée"] que j'avais ramassé durant une rencontre précedente pour gagner un petit surplus de vitesse."

Shaefer utilise également "un de ses pouvoir utilisable à volonté pour aider ses alliés en protégeant leurs flancs et  ouvrant ceux de l'ennemi."

Enfin, il est fait mention d'un "ennemi gnome arcaniste" que les personnages tentent de capturer mais "sans utiliser les règles pour assomer plutot que tuer, il finit réellement mort."
par Torgan publié dans : Donjons & Dragons - 4ème édition communauté : Les jeux avec figurines
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