Lundi 19 novembre 2007
Dimanche 18 Novembre 2007 - EN World
Dans son dernier article, Rich Baker revient sur son travail de design sur la Licorne. Dans un extrait, il développe un peu au sujet de l'alignement.
Donc, semblerait-il, l'alignement sera bien dans la 4ème édition, mais toutes les créatures ne seront pas nécessairement alignées.
A l'issue de la discussion, ils ont décidé que la licorne devait être d'alignement Bon, en tant qu'icone de bonté. Quoi qu'il en soit, il est intéressant de savoir que ce genre de questions sont prises en compte dans le redesign des monstres.
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Samedi 17 Novembre 2007 - EN World
Greg Bilsland a posté un nouveau rapport de playtest sur son blog. Dans cet épisode :
Dans son dernier article, Rich Baker revient sur son travail de design sur la Licorne. Dans un extrait, il développe un peu au sujet de l'alignement.
Nous avons eu un débat assez fun au sujet de l'alignement de la Licorne. Nous souhaiterions passer une grande partie des êtres féériques de "Bon" à non-aligné, et ce n'est pas si facile.
Donc, semblerait-il, l'alignement sera bien dans la 4ème édition, mais toutes les créatures ne seront pas nécessairement alignées.
A l'issue de la discussion, ils ont décidé que la licorne devait être d'alignement Bon, en tant qu'icone de bonté. Quoi qu'il en soit, il est intéressant de savoir que ce genre de questions sont prises en compte dans le redesign des monstres.
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Samedi 17 Novembre 2007 - EN World
Greg Bilsland a posté un nouveau rapport de playtest sur son blog. Dans cet épisode :
- Les PJs combattent des nuées de rats et un humanoïde à l'apparence de rat (rat-garou ?) qui mord l'un des personnage, le rendant malade.
- Lorsque l'humanoide-rat devient sérieusement blessé, il tente de s'enfuir en prenant la forme d'un rat normal.
- Le paladin est "impatient de déchainer ses pouvoirs divins sur un squelette".
- Un personnage fait un "échec critique" sur un jet de compétence.
par Torgan
publié dans :
Donjons & Dragons - 4ème édition
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